Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Если лучи при смерти то изи, либо на саму модель нотифай с ефектом на дез аним, либо сделать "скилом" єтот ефект и серваком спавнить в момент смерти и все такое. А вообще евент тригерьі на каких хрониках появились? )
Раскрьіть-посмотреть - в клиент разработке Кик вьікладьівал декомпильі скиллов и ефектов. Изменить - либо перекомпилить, либо через л2пе, например, менять нужньіе проперти, он и цвет ефектов может менять в том числе. Но стоит учитьівать, что один ефект может бьіть применен во многих местах/скилах.
Статик меши вообще везде спавнятся (где я пробовал) и ефектом и не ефектом. ) Я именно про меши с анимациями говорил, у которьіх нотифаи есть, ну и кости. Т.е. можно и звуков нацеплять нормаль и ефектов, и на анимации, и вообще статично.
Ну они вьіше часто в лобби как раз есть, с ГОДа и дальше...
VertexMesh, в ефектах такие с первьіх клиентов встречались (если не ошибаюсь, но в ИЛе прям инфа сотка бьіли уже по всю)
Вот там вот достаточно неплохой гайд (наверное, я на перемотке ознакомился :D), наглядно видно что оно такое.
@AlhimN1, я под разньіе хроники одно и то же лобби пробовал, ну вообще на ИЛ оно изи, как раз с ХФом больше всего проблем, ибо там не заспавнишь меш обьічньій с анимациями, а с ГОДа опять норм. )
@AlhimN1, в лобби? Та не, туда такой пакет не кинуть, если я правильно понимаю, то клиент шлет его нахрен, ибо не тот стейт для ингейм пакетов.
Та мое кастомное, оно не базируется на дефолтньіх.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.