Результаты поиска по запросу: *

  1. Gaikotsu

    Позиция окна при запуске клиента?

    Нет, за размер отвечают GamePlayViewportX и GamePlayViewportY там же.
  2. Gaikotsu

    Позиция окна при запуске клиента?

    путь пользователей IL - путь страданий :)
  3. Gaikotsu

    OVER_SHARE HF

    Кому было нужно тот давно скачал это же самое, но выложенное еще в 2015 году https://mmo-dev.info/resources/high-five-overworld.53/
  4. Gaikotsu

    Позиция окна при запуске клиента?

    Кстати глянул - в новых клиентах позиция сохраняется. За это отвечают значения параметров GamePlayViewportStartX и GamePlayViewportStartY из секции [Video] в option.ini
  5. Gaikotsu

    Позиция окна при запуске клиента?

    Ну ты ж привел примером запуска в нужной позиции запуск через лаунчер. Как я выше и говорил - скорее всего клиент там запускается через CreateProcess, с задаванием именно в нем позиции окна клиента.
  6. Gaikotsu

    Позиция окна при запуске клиента?

    Возможно в апдейтере вызов самого l2.exe идет через WinAPI функцию CreateProcess или подобное, а там насколько помню в параметрах можно передать структуру с свойствами запуска, в которые входит и позиция окна создаваемого процесса.
  7. Gaikotsu

    Дата пак НПЦ

    Так это же работать самому надо, а так может кто готовое скинет :)
  8. Gaikotsu

    Дата пак НПЦ

    Чем интересно он должен отличаться от обычного "под х1"? опыт/сп/дроп/спойл же рейтуются через конфиги, не затрагивая сами данные из хмл по нпс.
  9. Gaikotsu

    #3) Учимся одностороннему общению сервер>клиент без особых заморочек (IT-??)

    Насколько помню там есть обработка особых эвентовых окон для некоторых эвентов по их эвентид как раз - вот на эту тему и поискать там в коде интерфейса и туда вклиниться. Известные мне эвентиды public static final int APRIL_FOOLS = 20090401; public static final int EVAS_INFERNO =...
  10. Gaikotsu

    Баг Клиента 83/87 протокола

    Ну могу только предложить попробовать поменять секторы карты в этом месте на секторы из клиента поновее.
  11. Gaikotsu

    переписать скилл Body To Mind

    Кстати а если стату лимита хп заюзать так же в кратковременном баффе? Я правда не помню уже, были ли уже скиллы типа Seal of Limit в интерлюде, как раз на время срезающие макс. хп
  12. Gaikotsu

    переписать скилл Body To Mind

    эта стата вобще-то уменьшает максимум хп, а не вычитает из имеющегося нужный процент, не трогая максимум. ТСу надо поискать у себя в сервере эффекты, которые могут процентно снизить хп, если есть такие, и их добавить в скилл. Ну или добавить свой эффект на эту тему, если есть исходники и...
  13. Gaikotsu

    Где в клиенте редактировать "Server selection help"?

    server_help.htm и т.п. в папке L2text или в L2text_classic в случае классика/эссенса
  14. Gaikotsu

    Account injection?

    необязательно, можно включить только CmdLineLogin, не трогая ExternalLogin, и тогда при запуске будет вызывать обычный пакет RequestAuthLogin, передавая туда сразу логин и пароль, переданные в параметрах запуска и автоматически переходя к окну EULA. ах, да и еще, чтобы оставить возможность...
  15. Gaikotsu

    Lineage 1 remastered

    Lineage I, NCSoft's crown jewel - ты про это?
  16. Gaikotsu

    Игровая почта

    А что вобще мешает просто сделать листенер на вход в игру и в нем же и выдать награду, без всяких изощрений с почтой?
  17. Gaikotsu

    Мультиязычность в клиенте Interlude

    Только вот, если мне память не изменяет, в старых клиентах такое переключение, на лету, иногда глючило - тупо вешая клиент при смене языка.
  18. Gaikotsu

    Покраска Цвет "Ника" у НПЦ

    it's title color the topic also talks about name color
  19. Gaikotsu

    CommonDropData.xml

    see eventdata.xml from leaked pts files of 287 protocol
  20. Gaikotsu

    CommonDropData.xml

    something like an event drop - which in a certain period of time, according to given criteria and conditions, can drop to players essentially this is an analogue of the eventdata.xml file
Назад
Сверху Снизу