Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
exp= кол опыта у моба, это берется из таблицы опыта в иле она вроде вшита а на хф вынесли в отдельный скрипт.
acquire_exp_rate= это уже кол опыта с моба и там формула acquire_exp_rate = exp/lvl^2
Да все мы прекрасно понимаем что это тупо стереотип) если сильно захотеть то трусы баюма можно даже из клиента ассассина сделать.
Ну а так по факту даже те проекты которые практикуют несколько клиентов люди стараются играть на более современных и лишь единицы на старых.
:Banzai:Всегда поражал такой ответ. люди не могут понять 1 вещь что ил клиент бесполезное дерьмо которое щас никак не вписывается в стандарты л2 серверов. Все хотят навороты но вместо того чтоб взять что-то стабильное и функциональное из клиентов выше и сделать тот же даунгрейд и имея в 500%...
что странного , геобилдер делает гео по мапам, хочешь по феншую такие моменты в ручную любым геоедитором правишь под себя) такой же прикол есть и на птсе.
уж лучше промолчать чем не опытным давать советы. Карты радара L2_RadarMap тут. метки в ugx файлах в каком именно зависит от версии игры, если версия выше 311 протокола то флаг добавлен в датку ZoneName. Так же есть еще датка ExceptionMinimapData.dat в ней меняется на карте и радаре положение...
Я уже скачал и играю. Там все на столько легко поставить что даже человек который не умеет печатать на клавиатуре по аудио мануалу поставит без каких либо проблем.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.