Результаты поиска по запросу: *

  1. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Добавил функционал задач(Task). Это все пока наброски поэтому не обращаем внимания на время выполнения задачи, сообщения в чате и т.д.) Ничего нового пока не добавил. Переработал немного код. Теперь задачи выполняются корректно и решил протестить другие задачи на ответный удар) Если можно...
  2. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Можно ссылку ? а то только такое нахожу LoanX/C4Extender
  3. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Соглашусь. Я не подумал, что у состояние может быть больше 2-х свойств.
  4. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Это одно и тоже. Свойство это технический термин в объекте а состояние - описание что свойство в себе хранит. Отклонились от темы. Так какие ещё есть состояния персонажа на примере тех что я описал? Свойство, которое хранит состояние персонажа. Так больше нравится ? :rolleyes:
  5. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Я не про пакеты и сервер а пример состояний, которых я описал. Мне надо понимать какие свойства должны быть у Player'a this._waitType this._moveType this._isDead this._isAttacked и т.д. Что есть abnormal ?
  6. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    А из базовых ?)
  7. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    В c1 ))) abnormal это в каком виде ? Трансформация это же превращение в монстра через свиток ?
  8. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Ну как-то странно. В пакете передается objectId и назови они его так было бы меньше вопросов. А target для меня значит, что я высылаю тому, кто у меня в таргете)) Добавил пакет Ride, который позволяет сеть на виверну или страйдера. Если кому интересно будет полетать на этом сервере то...
  9. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Проблема решена Если изучить пакет java AutoAttackStart / AutoAttackStop http://subversion.assembla.com/svn/l2jbasic/branches_gameservers/L2J%20GS%20-%20The%20Chaotic%20Chronicle%20-%20Chronicle%201%20-%20Harbingers%20of%20War/java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/AutoAttackStart.java То...
  10. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Это я все видел) вот реальный пакет с4 http://subversion.assembla.com/svn/l2jbasic/branches_gameservers/L2J%20GS%20-%20The%20Chaotic%20Chronicle%20-%20Chronicle%204%20-%20Scions%20of%20Destiny/java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/UserInfo.java и тут такого нет
  11. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Должна быть абстрактная функция так как если я просто убью моба то к флагу это отношения никакого не имеет)
  12. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    А выше скидывал пакет. Там нет такого. Откуда эти данные ?
  13. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Это только за флаг отвечает) и никак не меняет состояния чара в атаке.
  14. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Вот пакет из явы http://subversion.assembla.com/svn/l2jbasic/branches_gameservers/L2J%20GS%20-%20The%20Chaotic%20Chronicle%20-%20Chronicle%204%20-%20Scions%20of%20Destiny/java/net/sf/l2j/gameserver/serverpackets/UserInfo.java там я не вижу что-то похожее на isCombat
  15. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Что это за цифры такие?)
  16. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Как вернуть состояние чара из атаки в обычное? Я перерыл 3 java сборки но так и не нашёл ответа) после удара у меня чар находится в состоянии атаки. В java есть константа STATE_IDLE но я не нашёл пакет, в который она передаётся. В пакете userInfo или statusupdate нет ничего подобного. Пакет...
  17. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    Все хотят все сразу. АИ нет смысла сейчас планировать. Еще нет базы(pvp, мобы, трейд, продажа вещей, дроп). Я своим сообщением хотел оживить тему. P.S. подскажи как понять на сервере, что персонаж атаковал цель. Сейчас я меняю флаг сразу при получении пакета RequestAttack.
  18. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    а время и скорость смены не смутило?) это только набросок.
  19. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    После обновления кода добавил пару пакетов(TutorialShowHtml, ShowBoard(при нажатии на community) тем самым сняв проект с паузы. Сейчас буду заниматься системой боя. Пока начал с переключения флага при ударе персонажа.
  20. space2pacman

    Написание сервера для lineage 2 chronicle 1 на node.js

    4:45 утра. Мысль о objectId не давала покоя. ObjectId у первой шмотки и бот с ником bot0, который тоже первый. И потом я подумал а откуда я тяну id ? Из БД а ссылка на БД одна или две ? В общем у ботов была своя ссылка на поле со стартовым ID а у item'ов своя. Баг был в том что вещи и боты...
Назад
Сверху Снизу