Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
@EasyGameProtection Да, я ведущий разработчик :cool:
а Вы все еще в джунах сидите?
Пора бы уже расти. И от родителей пора съехать. А то так и будете всю жизнь токсичными и злым на весь мир. 34 года так-то.
Вообще без шуток вам бы к психологу обратится. Вас или в школе обижали или родители...
Какой еще откат? Вы сразу пишете идеально? Как УАЗик буханка? Не требует допила? Тогда я раз за Вас, что у вас так получается.
Этот баг проявится если попытаться зарегистрироваться огромному количеству пользователей. На одного он и не проявится. И решение для этого я уже знаю.
Согласен. Пойду...
Два проекта уже есть))
Один как бот GitHub - npetrovski/l2js-client: JavaScript client for Lineage 2
Второй на движке unity GitHub - shnok/l2-unity: Lineage2 into Unity3D
Сделал базовый веб интерфейс и веб сервер для своего сервера (Только раздел регистрация)...
Будет новый. Старый оставлю
https://github.com/lineage2js/server
На сколько норм идея создать телеграм канал и туда скидывать инфу по разработке сервера?
Я имею ввиду скорость атаки это вызовы таймеров
Где-то таймер вызывается каждые 300 мс при скорости атаки 1500
Или 1500 мс при скорости атаки 300
и так же множитиль анимации (Данные, которые передаются в пакете UserInfo. Множитель анимации скорости атаки. Например его значение для скорости...
Привет, я вернулся к разработке сервера. Точнее пишу с нуля. На все том же nodejs. 5 лет назад я застрял с формулой расчета скорости атаки и отсутствием понимания выстраивания архитектуры. Теперь с новыми знаниями и желанием я продолжу работу.
Пример синхрона анимации на клиенте и сервере по...
Привет, после долго паузы возобновляю работы по серверу.
Встрял из-за не понимания, что такое maleAttackSpeedMultiplier, который почему-то даже в c4 был в базе данных и ровнялся 1.188 для Human Fighter
Оказывается это число собирается из разных значений(в том числе скорости атаки) и путем...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.