Результаты поиска по запросу: *

  1. LifeGame32

    Остаточные коллизии после смерти мобов

    что то подобное было на hf l2jserver. только оставались мобы. если быстро убежать с некой точки где другие персонажи активно их фармили. чем быстрее персонаж бегает тем выше вероятность что мобы останутся. и насколько помню дело было в списка(knownlist) и радиусе отправки пакетов.
Назад
Сверху Снизу