Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я же написал, что для этого надо создать новый параметр, в котором будет указан звук, имплементнуть его в блоу скиллы и, соответственно, передать этот параметр в пакет с последующими вычислениями.
Как это выглядит у меня:
<skill id="10511" levels="4" name="Reverse">
<!-- Lindvior...
У меня этот момент слегка не доделан, какашками не кидайтесь >_<
Для блоу-умений у меня создан отдельный параметр, там везде 2:
<set name="sounds" val="2" />
Далее в пакете MagicSkillUse, в основном конструкторе считаем все это дело, для этого наш звук надо туда передать:
int bx =...
Звук отправляется в пакете MagicSkillUse. Попадание определятся в зависимости от координат, которые считаются при помощи побитовых сдвигов вправо\влево. Сам звук отправляется как 1-2.
@Override
protected final void writeImpl()
{
writeC(0x48);
writeD(_setupType)...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.