Результаты поиска по запросу: *

  1. Rozhek

    Вопрос по интерфейсам и фабрике обьектов.

    Чтобы делать как ты хочешь - тебе придется знать в каждом конкретном методе какой у тебя будет объект и все это придется как-то менеджить. Поэтому все обычно и пихают в базовый класс который отвечает за функционал ( аля Creature / Character ), чтобы не ебаться с резолвингом кастов, и где какой...
  2. Rozhek

    Looking for a skilled Java Dev to improve my server movement

    This action list is actually pretty good, I would add: calc move / swim / fly speed multipliers in User Info packet with correct scale, to have exact values between client <-> server recalc precisely positions on turn - stop - move actions, basically on any actions that affect moving take into...
  3. Rozhek

    Looking for a skilled Java Dev to improve my server movement

    Just take all the implementations regarding moving and distance calculations from here Brawery source and it should be fine. Its not pixel perfect and sometimes you will catch some de-sync, on olympiad arenas especially. It also doesn't contain any improvements regarding casting / attack...
  4. Rozhek

    Brawery source

    *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  5. Rozhek

    Brawery source

    дай тоже посмотреть :Mg: править не буду
  6. Rozhek

    Исходники Brawery source - Добавлены клиентские патчи в раздачу

    Полный патч содержит всю внешку под сервер Урезаный содержит только датники без текстур
  7. Rozhek

    Brawery source

    Rozhek обновил(а) ресурс Brawery source новой записью: Добавлены клиентские патчи в раздачу Узнать больше об этом обновлении...
  8. Rozhek

    Куплю аналог или копию Scryde

    интересно конечно как вы оцениваете качество сервера (качество джава кода, механик, разной восстановленной и новой логики, производительности, геодаты и т.д.) как сборки за 3 рубля и называете "помойкой" а сами оцениваете свои знания DSL языка в интерфейсе клиента, который был написан другими...
  9. Rozhek

    L2Tool with (ugx)gfx

    спасибо за шару
  10. Rozhek

    Brawery source

    Весь дп собран парсом с птс конфигов, как и было на jts. Если не путаю, основные скрипты были с грации, остальное доливали руками - но для катакомб разницы не будет. А насчет брать данные спавна - лучше воспользоваться\поправить парсеры jts, прочитать птс датаспавп любых хроник(сразу с названием...
  11. Rozhek

    Brawery source

    Доработками птс аи еще никто не начал заниматься? А то может де-/компилер нужен уже к исходнику?
  12. Rozhek

    Brawery source

    Попробуй эти. Возможно будет exe с защитой, но текстурки и систем должны быть ок Full full_patch.rar Short System.rar
  13. Rozhek

    Brawery source

    Там нужен oracle-jdk1.8 (в корне в readme указано, в описание тоже добавил)
  14. Rozhek

    Brawery source

    Попали строчки с другой ветки после чистки, перезалил стейбл версию.
  15. Rozhek

    Brawery source

    Все что есть в описании - есть в сборке. Она работала на десятке серверов и еще на десятке работали ее разные части. Сам код 2018-19 годов. Никакой ценности для меня больше не несет, просто периодически приходили запросы о покупке, которыми нет времени заниматься. Отлично подойдет раздербанить и...
  16. Rozhek

    Brawery source

    Rozhek добавил(а) новый ресурс: Brawery source - build 2022-12 Полное описание Brawery V2 *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! *** Узнать больше об этом ресурсе...
  17. Rozhek

    Исходники Brawery source v2.135

    Полное описание Brawery V2 *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  18. Rozhek

    кто-нибудь, помогите пожалуйста

    Была такая проблема. При заполнении хипа спавнеру не хватало памяти на реинициализацию. Мобы деспавнились, но не ставились на респаун. Проверить можно, посмотрев на график сборки мусора. После чистки - часть убитых мобов перестанет спавнится. Решается просто - через добавление хипа настрйкой...
  19. Rozhek

    Ищем Java-разработчика на SCRYDE

    Добавлю, что вы будете в команде. Как в команде разработки, так и в целом членом большой команды, которая занимается продуктом. В команде обсуждаются решения, помогают. Вы не зациклены только на рутине и есть области для фантазии. В этой команде к вам не прийдут с вопросом "бля, ты чо сделал, я...
  20. Rozhek

    Правильный гео.

    Я немного гиперболизировал, чтобы донести суть) Ну как видите, разница очевидна
Назад
Сверху Снизу