Результаты поиска по запросу: *

  1. MrKirill1232

    [Essence 464] High Elves [Char Creation / Enter World]

    ...только что там 3 деревца. С парса ОФА, на дереве было: - summoned animation - 2 - АВЕ - 951 Ну, а больше я ничего не скажу, ибо не знаю, а узнать: * нет надобности * нет времени * нет смысла (никто не просил, никто за это по головке не погладит, никто не компенсирует потраченое время)...
  2. MrKirill1232

    Перевод с Украины в Россию

    Ну есть такая штука как Wallet там можно на p2p бирже найти предложение, для пополнения счета, что как раз таки снимет денюшки с вашей карты. Получаем нужную валюту - получаем user-tag того, кому отправить деньг, и отправить на карту опять же через f2p рынок. Структура действий: -...
  3. MrKirill1232

    Перевод с Украины в Россию

    криптовалюта / кошелек телеграм
  4. MrKirill1232

    SEVEN SINGS

    in itemname.dat you can find action automatic_use_begin Item_id=14055 Is_Use=1 automatic_use_end I do not remember which one required for "Auto Use Potion", but you can set by this way next options: * Auto Use Potions; * Auto Use Creates (Auto-Open); * Do not remember :D
  5. MrKirill1232

    Сборка L2script HF5 ( Лицензия)

    та конечно работали :) я вчера на скриптов зашел и умер. Подбронее пожалуйста ))
  6. MrKirill1232

    Помощь с пакетом от клиента игровому серверу RequestCharacterCreate

    Если бы было так, то значение _blowfish не зависило бы от значения blowfish, которое где-то выполняется. update key: - генерирует новый ключ; - присваивает его куда-то там; - возвращает "стандартное" значение; в методе updateKey - key будет со значением 0 а после метода setKey - _blowfish будет...
  7. MrKirill1232

    анимация спелл форса "spellforce"

    у меня такие же мысли как и у вас по поводу того "что, где, когда". Что происходит на скриноте? Где это используется? Когда это было добавлено?
  8. MrKirill1232

    Looking for dev mode eva client(464)

    from which source you get your client and system folder?
  9. MrKirill1232

    Помощь с пакетом от клиента игровому серверу RequestCharacterCreate

    В таком случае смотрите на дешифровку данных пакето из клиента.
  10. MrKirill1232

    Помощь с пакетом от клиента игровому серверу RequestCharacterCreate

    Попробуйте поменять метод на /** * <b>Описание</b><br> * <small>Читает из пакета данных строку.</small> */ protected String readString() { final StringBuilder string = new StringBuilder(); int charId; while ((charId = readShort()) != 0) {...
  11. MrKirill1232

    Event trigger

    https://mmo-dev.info/resources/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B7-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA.228/ EventCmd=1 ищите и указывайте потом эти ИДшники в...
  12. MrKirill1232

    Помощь с пакетом от клиента игровому серверу RequestCharacterCreate

    Варианты из головы: * readString читает не UTF-16LE (new String(readBytes(readShort()), StandartCharset.UTF_16LE); * Были случаи, когда вот такое try(LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(new BufferedReader(new FileReader(file)))) сьедало какие-то символы, когда как: byte[]...
  13. MrKirill1232

    Преобразователь геодаты любых форматов - Версия 1.08.04

    * Исправлено декодирование значения высоты из маски;
  14. MrKirill1232

    Преобразователь геодаты любых форматов

    MrKirill1232 обновил(а) ресурс Преобразователь геодаты любых форматов новой записью: Версия 1.08.04 Узнать больше об этом обновлении...
  15. MrKirill1232

    Mmoweb отлетел. Куда писать?)

    Оффтоп: Минута молчания в память о работе с @Demort
  16. MrKirill1232

    IordanovInterface source [IT]

    Скрин и видео от автора с МХС (если что - читается ник как Иорданов)
  17. MrKirill1232

    клиент проблема (классик 166)

    может пакетка сместилась? Условно там пакет не алхимических умений пакет летит :\ (может случайно включаете смещение пакетов). + Сборка: моя личная - может где-то и ошиблись по пакетке.
  18. MrKirill1232

    Как реализовать вызов из unreal script

    Еще как вариант - можно перенести нужный код, если хватает функционала Unreal Scripts, в файлик .u и при помощи getScript("nameOfClass") получать доступ к нему. В таком случае получать доступ к нему нужно будет как-то так function NameOfClass AccessToClass() { return...
  19. MrKirill1232

    Посоветуйте исходники HF

    так и знал, надурили.
  20. MrKirill1232

    Посоветуйте исходники HF

    Так считается?
Назад
Сверху Снизу