Результаты поиска по запросу: *

  1. MrKirill1232

    Event trigger

    https://mmo-dev.info/resources/%D0%94%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B7-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D1%85-%D1%85%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA.228/ EventCmd=1 ищите и указывайте потом эти ИДшники в...
  2. MrKirill1232

    Помощь с пакетом от клиента игровому серверу RequestCharacterCreate

    Варианты из головы: * readString читает не UTF-16LE (new String(readBytes(readShort()), StandartCharset.UTF_16LE); * Были случаи, когда вот такое try(LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(new BufferedReader(new FileReader(file)))) сьедало какие-то символы, когда как: byte[]...
  3. MrKirill1232

    Преобразователь геодаты любых форматов - Версия 1.08.04

    * Исправлено декодирование значения высоты из маски;
  4. MrKirill1232

    Преобразователь геодаты любых форматов

    MrKirill1232 обновил(а) ресурс Преобразователь геодаты любых форматов новой записью: Версия 1.08.04 Узнать больше об этом обновлении...
  5. MrKirill1232

    Mmoweb отлетел. Куда писать?)

    Оффтоп: Минута молчания в память о работе с @Demort
  6. MrKirill1232

    IordanovInterface source [IT]

    Скрин и видео от автора с МХС (если что - читается ник как Иорданов)
  7. MrKirill1232

    клиент проблема (классик 166)

    может пакетка сместилась? Условно там пакет не алхимических умений пакет летит :\ (может случайно включаете смещение пакетов). + Сборка: моя личная - может где-то и ошиблись по пакетке.
  8. MrKirill1232

    Как реализовать вызов из unreal script

    Еще как вариант - можно перенести нужный код, если хватает функционала Unreal Scripts, в файлик .u и при помощи getScript("nameOfClass") получать доступ к нему. В таком случае получать доступ к нему нужно будет как-то так function NameOfClass AccessToClass() { return...
  9. MrKirill1232

    Посоветуйте исходники HF

    так и знал, надурили.
  10. MrKirill1232

    Посоветуйте исходники HF

    Так считается?
  11. MrKirill1232

    Дроп инфо

    ну да, он его в скрипте NpcViewMod и генерирует... где-то 550 строка в методе private static String getDropListButtons(Npc npc) sb.append("<table width=332 cellpadding=2 cellspacing=0 background=\"L2UI_CT1.Windows.Windows_DF_TooltipBG\">"); sb.append("<tr><td width=32...
  12. MrKirill1232

    C1 PTS by smeli

    :Freez: what clients is that :0 /** Prelude **/ CHRONICLES_00, /** C1 Harbingers of War **/ CHRONICLES_01, /** C2 Age of Splendor **/ CHRONICLES_02, /** C3 Rise of Darkness **/ CHRONICLES_03, /** C4 Scions of Destiny **/ CHRONICLES_04, /** C5 Oath of...
  13. MrKirill1232

    Вопрос по татуировкам птс hf5

    ну проверять видимый ли чар, и если нет - то слать в пакете себя же, а в системном сообщении - ник чара, который атакует. от урона невидимого ГМа то Л2 не критует.
  14. MrKirill1232

    Вопрос по татуировкам птс hf5

    зачем так сложно? Просто CharInfo не отправляем и все :D
  15. MrKirill1232

    Вопрос по татуировкам птс hf5

    ну можно в клиенте посмотреть, есть ли dye / henna с такими ИД. Как вариант - с какого-то Glory Days список могли взять :(
  16. MrKirill1232

    смена порта на 2107

    вроде в любом случае ничего не меняется :\ Только названия файлов
  17. MrKirill1232

    Experience bar goes back to 0% when reaching Max. level

    Salvation: The Gathering / Orfen 152 :Oyasumi::Oyasumi: UserInfo.java if (containsMask(UserInfoType.CURRENT_HPMPCP_EXP_SP)) { writeShort(39); writeInt((int) Math.round(_player.getCurrentHp())); writeInt((int)...
  18. MrKirill1232

    Улучшение предметов

    keep_enchanted наверное нужон.
  19. MrKirill1232

    воппрос по аутху ц1 птс (request_login)

    Может в L2.ini L2TestServer включено?
  20. MrKirill1232

    Откат инст

    УПД. Можно так попробовать: (изменения делались в файле - L2Open_rev_1853_by_revolt_team\data\scripts\commands\admin\AdminInstance.java ) Index: data/scripts/commands/admin/AdminInstance.java IDEA additional info: Subsystem: com.intellij.openapi.diff.impl.patch.CharsetEP <+>UTF-8...
Назад
Сверху Снизу