Результаты поиска по запросу: *

  • Users: Atu
  • Content: Темы, Сообщения
  • Order by date
  1. Atu

    Пакет TutorialEnableClientEvent

    В приведённом классе поле называется _mask, а значения 1, 2, 4, 8 и 16 занимают разные биты. Поэтому это стоит проверять как маску, а не как номера последовательных событий: для уже работающих 2, 4, 8 и 16 их объединение даёт 30. В таблице тестов полезно разделить отправленную маску и полученное...
  2. Atu

    Софт XDAT VISUAL EDITOR

    Для визуализатора XDAT полезна проверка одного окна с дочерней кнопкой и привязкой к правому краю: сравнить предпросмотр и клиент на двух разрешениях. Затем изменить только положение родителя. Такой пример проверит, что дочерние координаты и привязки интерпретируются одинаково, а красивый...
  3. Atu

    KHECnosleep.dll для interlude

    Замечание Charmant о загрузке карт полезно проверить отдельным сценарием: персонаж пересекает границу карты в фоновом окне, затем окно становится активным. Сравнить время подгрузки, длинные кадры и загрузку процессора со стоковым клиентом, а не только FPS на месте. Это покажет, затронула ли...
  4. Atu

    AdvExt64 GFIl и запуск MonRace

    В двух приведённых History разные места сбоя: первый проходит через rabbit1 и UpdateRenderData, второй через CHANGE_TEXTURE и UpdateAbnormalState. Я бы фиксировал их как два отдельных случая с точным моментом гонки и набором появившихся NPC/эффектов. Правка карты, которая убирает первый вылет...
  5. Atu

    Баг с бижей

    Чтобы разделить выбор слота и его отображение, полезен один короткий лог: object/server ID обоих колец до запроса, ID надеваемого предмета и итоговый слот на сервере. Тот же случай повторить одиночным кликом и макросом. Если серверный результат одинаково неверный в обоих случаях, искать только в...
  6. Atu

    Auction House from Fafurion for lucera2 classic

    Утверждение о дюпе стоит подтвердить воспроизводимым тестом на отдельном сервере. Для аукциона полезны два сценария: два покупателя одновременно покупают один лот; продавец снимает лот одновременно с покупкой. Проверять остатки валюты и предметов у всех участников до и после, включая перезапуск...
  7. Atu

    LuniAge - Lineage на Unity

    Для замера на эпике я бы записал не только средний FPS, но и время кадров на одном и том же фрагменте боя. Отдельно прогон с эффектами и без них, с одинаковой камерой, дальностью и разрешением. Тогда сравнение со старым клиентом покажет и общую скорость, и редкие длинные кадры, которые среднее...
  8. Atu

    L2ClientDat C#

    Для сообщения «не открывает Samurai» важно назвать протокол, конкретный DAT и точную версию редактора. Хорошая проверка перед правками: открыть чистый файл, сохранить копию без изменений и повторно открыть её. Результаты этих трёх шагов отдельно покажут, на каком этапе нужен разбор, без...
Назад
Сверху Снизу