Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I know many people have struggled with this specific issue and had trouble setting up the correct behavior for Toggle skills in aCis. By default, toggles interrupt the player's movement (retail-like), which often feels clunky to players who prefer a smoother, more modern experience.
I've...
Но я глупый... Я проверил (но с неправильным ID Халиши), и мне показалось, что это не то... а теперь проверил ещё раз, и всё работает... Спасибо за помощь.
На стороне сервера я знаю, что дело в этой опции:
setShowSummonAnimation(true);
но когда я создаю пользовательского NPC с этим параметром, анимация не появляется... может быть, сундук Халиши как-то жестко запрограммирован?
Как добавить подобную анимацию к NPC в Interlude?
Я изучил всё, что мог, как на стороне клиента, так и на стороне сервера, и понятия не имею, как это работает.
Есть какие-нибудь идеи?
Вы правы – это работает с последней версией файла nwindow.dll. Не могли бы вы создать для меня новое окно nwindow с окном выбора персонажа в верхнем левом углу?
У меня есть Nwindow, где окно с символом персонажа располагается в верхнем левом углу. Не могли бы вы предоставить мне последнюю версию Nwindow, где будет отображаться это окно в углу?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.