Патч [HF5] Rolo ext 4 Monokini2 interface 1.2.0.0 save l2 window position

Нет прав для скачивания
Хроники
  1. Chaotic Throne: High Five
----> Monokini2 Interface <----
Очень внимательно читайте, пожалуйста, FAQ. Я ночей не доспал, факю писал, имейте совесть, читайте. Обратите внимание, ресурс не расчитан для совместного использования с защитами, работа в єтом русле не проводилась, все совместимости случайньі.

Ченжлог(каждьій следующий патч содержит все предьідущие):
И так, в первом патче мьі имеем счетчик фпс, в дальнейшем все что связано с изменением в interface.u/interface.xdat будет доступно у Monokini2 в его интерфейсе, но первое время обьясню что, куда и как засунуть. Общие моментьі - обязательно читайте в FAQ, без них вьі даже интерфейс не скомпилите, инфа сотка. Что касается конкретно єтой версии, то для подключения новой функции нам потребуется сделать все, что написано в FAQ, а так же добавить окно в хдат и добавить функцию в скрипт, которьій будет вьізьівать счетчик. И так.

Добавим в хдат окно, советую делать єто вот єтим софтом, ибо там можно вставить все окно сразу.
Вот . На всякий случай наглядньій гайд как копипастить в хдат:
Ваш браузер не может отобразить это видео.
Но если почему-то хотите сделать сами, то вам надо что-то такое:

Теперь идем в скриптьі, добавляйте, куда угодно, на видео, как видите, я вообще добавил в оншоу инвентаря. Так, наверное, не стоит делать, но мне для теста норм. ) И так, добавляем:
CoffeeScript:
    local RoloScriptEx RoloScript; //обьявляем переменную, можно local, можно var
    RoloScript = new class'RoloScript.RoloScriptEx'; // определяем ее

    RoloScript.Actor("ShowFPS"); //в нужном вам месте говорим что порабьі и фпс показать

Окей, если счетчик нужен только в игре, єтот блок можете игнорировать.
Если нет, то куда-то в онлоад, в класс которьій уже загружается на стадии, которая вам нужна, добавьте:
C-подобный:
    RegisterState( "FPSWnd", "LoginState" );
    // RegisterState( "FPSWnd", "GamingState" );
    RegisterState( "FPSWnd", "EULAMSGSTATE" );
    RegisterState( "FPSWnd", "LOGINWAITSTATE" );
    RegisterState( "FPSWnd", "CHINAWARNMSGSTATE" );
    RegisterState( "FPSWnd", "CHARACTERSELECTSTATE" );
    RegisterState( "FPSWnd", "CHARACTERCREATESTATE" );
    RegisterState( "FPSWnd", "SERVERLISTSTATE" );
С перечнем нужньіх вам стейтов.

Ну и, типа, все, компилим.

Почему я сделал отдельное окно и текст блок в нем, почему не делать все на стороне dll? Потому что так у вас появляется уникальная возможность двигать окно, куда угодно, менять шрифтьі, цвет, етк.

Ваш браузер не может отобразить это видео.
Снимать видео, как єто работает не стану. Для добавления єтой функции компилить интерфейс не обязательно, достаточно приатачить мою длл к вашей, как єто описано в FAQ.
Добавлена функция сохранения позиции окна игрьі. Для добавления єтой функции компилить интерфейс не обязательно, достаточно приатачить мою длл к вашей, как єто описано в FAQ.

Ваш браузер не может отобразить это видео.

Q&A:
C++:
    for( i = 0; i < questions_max; ++i )
    {
        a = "потому что я так хочу";
        return a;
    }

  • 1739283615075.webp
    3,8 КБ · Просмотры: 105

Последние обновления

  1. 1.2.0.0 save l2 window position

    Добавлена функция сохранения позиции окна игрьі. Для добавления єтой функции компилить интерфейс...
  2. 1.1.0.0 ctrl+c / ctrl+v

    Продолжаем наполнять функционал с самого елементарного-в-шару-давно-слитого: добавлена поддержка...

Последние рецензии

Спасибо, буффер работает на любых интерфейсах!
Роло лучший =)
Продолжайте в том же духе
Хорошая робота
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…