1) находим интересующего аниматора, сохраняем его шкуры и звуки по своим папкам и в клиент и сборщик анимаций
2) вытаскиваем через UE просмотрщик его скелет и анимацию
3) патченым анреал эдитором от гильдора собираем до кучи, (добавляем звуки если нужны), убираем лод если не нужен, оставляем одну анимацию Wait (проигрывается в С1-интерлюде только она)
4) патчим приблудой гильдора, что бы был читаем прелюд редактором
5) добавляем павна на карту - ставим ему наш меш с анимацией - запускаем - синхронизируем - сохраняем.
собраную птицу прилагаю
текстуры можно прилепить к анимации назвав их так же как анимация, звуки лучше сохранять отдельно
ссылки на форум гильдора и анреал 2 туториал
2) вытаскиваем через UE просмотрщик его скелет и анимацию
3) патченым анреал эдитором от гильдора собираем до кучи, (добавляем звуки если нужны), убираем лод если не нужен, оставляем одну анимацию Wait (проигрывается в С1-интерлюде только она)
4) патчим приблудой гильдора, что бы был читаем прелюд редактором
5) добавляем павна на карту - ставим ему наш меш с анимацией - запускаем - синхронизируем - сохраняем.
собраную птицу прилагаю
текстуры можно прилепить к анимации назвав их так же как анимация, звуки лучше сохранять отдельно
ссылки на форум гильдора и анреал 2 туториал