В целом не особо полезная шара, т.к. разбирающиеся сами без проблем такие списки себе сделают по необходимости, но может и пригодится кому нибудь 
Вобщем в архиве находятся списки всех эффектов умений, существующих в слитом офф-сервере хомки.
В файлах с названиями эффектов перечислены все скиллы из skilldata.txt, где эти эффекты задействованы.
А в файле ___effect_list___.txt список вобще всех существующих эффектов, выдернутый из TotalChecker2015.exe.
Сразу хочу заметить, что в тоталчекере имеются далеко не все эффекты, что упоминаются в скиллдате, например эффекты связанные с гомункулами, т.к. версия этого экзешника скорее где-то в окрестностях сальвы/фафуриона, а не хомки.
Ну и наоборот - не все эффекты имеющиеся в тоталчекере задействованы в скиллдате. Часть уже устарели, а часть вобще никогда не использовалась, например эффекты типа p_physical_attack_by_material и p_physical_defence_by_material (зависимость атаки/защиты от материала экипировки)
Вобщем в архиве находятся списки всех эффектов умений, существующих в слитом офф-сервере хомки.
В файлах с названиями эффектов перечислены все скиллы из skilldata.txt, где эти эффекты задействованы.
А в файле ___effect_list___.txt список вобще всех существующих эффектов, выдернутый из TotalChecker2015.exe.
Сразу хочу заметить, что в тоталчекере имеются далеко не все эффекты, что упоминаются в скиллдате, например эффекты связанные с гомункулами, т.к. версия этого экзешника скорее где-то в окрестностях сальвы/фафуриона, а не хомки.
Ну и наоборот - не все эффекты имеющиеся в тоталчекере задействованы в скиллдате. Часть уже устарели, а часть вобще никогда не использовалась, например эффекты типа p_physical_attack_by_material и p_physical_defence_by_material (зависимость атаки/защиты от материала экипировки)