Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
The Editor create a log file when you try to open the map and the error or class that not found tells you the .log file in the Editor directory. yu can compile your engine.u with umake by ucc ?
Okay in this case you need to add the class L2SkyLevelZoneInfo and recompile your engine. Then the 2t step ist the missing datastructore from the static mesches. Here you can use the L2pe to delete the Tags that the editor dont understand.
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
but not test him
in log i read this text
Warning: Property bForceSunLight of Class Engine.Light not found
Warning: Property bForceSunLight of Class Engine.L2MovableStaticMeshActor not found
Critical: appError called while debugging:
Critical: StaticMeshActor myLevel.StaticMeshActor1199: Serial size mismatch: Got 34, Expected 265
Exit: Executing UObject::StaticShutdownAfterError
Exit: Executing UWindowsClient::ShutdownAfterError
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.