Недавнее содержимое от Menma

  1. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Вот скачала и тут это окно клана опять выскакивает)
  2. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    А может кто нибудь выложить полностью чистую систем для интерлюда, пожалуйста?)
  3. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Вот, вот. И я брала самый обычный патч без всяких кастомов, только, конечно с замененной нвиндов для винды 10. И проблема именно в interface.u так как .xdat я вообще не трогала, а баг то появлялся, то пропадал. Надо будет поискать там, может с иконок вызов какой то другой этого окна идет, не как...
  4. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Я interface.u взяла с клиента эльморлаба, там это пофикшено.
  5. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Неа, не помогает. Хотя нашла какой то кастомный Interface.u и там эта штука пофикшена. Я пыталась вставить в другом месте код этот, по-моему там логичнее, потому что проблема эта как раз при первом открытии окна после входа в игру, но что то оно не срабатывает. function OnLoad (){...
  6. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Да. По-моему в 2009 я когда ни Интерлюде играла, такого не замечала, хотя может просто внимания не обращала. А теперь прям вот в глаза бросается. Клиент чистый и патч чистый.
  7. Menma

    Баг интерфейса Interlude

    Здравствуйте. Кто-нибудь знает как можно это поправить? При первом открытии окна статуса персонажа, поверх него накладывается окно клана.
  8. Menma

    Прошу помощи с PTS AdvExt :(

    С процедурой lin_SetQuest пишет проблемы, значит что то все таки не дозалили в базу.
  9. Menma

    Как отключить авторег в стандартном AuthD?

    Процедуру удалила криэйт аккаунт из скл и все стало хорошо
  10. Menma

    её величество Freya или снежная королева достойны ли вы её увидеть в начальных хрониках?

    Есть, еще бы линдвиора для полного комплекта
  11. Menma

    GF Cruma tower 2 floor [dark_lord] setup

    [MoveArounding]=0 в npcdata.txt у миньенов поставьте в единицу [MoveArounding]=1 и они снова будут бегать за лидером.
  12. Menma

    UnrealEd add mover door to Baium, Tower of Insolence 23_18 Interlude + Geo

    Я у себя еще координаты дверей немного поправила. С теми, у меня почему то можно было свободно пробегать через геодату когда они закрыты. С этими, даже слишком вплотную подойти не получится. Вот, мало ли кому нужно. <door id="231800012" type="DOOR" level="1"...
Назад
Сверху