Последняя активность пользователя Gaikotsu

  • Gaikotsu
    ТС, почему просто не проверять в том же doDie флаг/свойство undying? или даже в isDead() дополнить проверку что толкьо если этого флага...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Пакет Charinfo для Tauti.
    Вот в этой части у тебя какая-то фигня творится нездоровая - пвп флаг и карма точно должны быть уже после инфы об эквипе, а у тебя они...
  • Gaikotsu
    я у себя кстати в критичных местах выдачу квестовых предметов сделал тоже раз в тик (666мс), т.к. на послдних тестах подобная проблема с...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Проблема с мышью!.
    Геймпад случаем не подключен? А то может как в линейке бывают глюки с мышкой, если в настройках включено управление с геймпада и он включен.
  • Gaikotsu
    Вобще странно конечно, данный метод по идее юзается очень много где в удалениях предметов, так что косяк в нем бы наверное быстро вылез.
  • Gaikotsu
    Мне бы мейн то запилить полноценно, с учетом того что все и вся приходится делать в одиночку, какой уж там эссенс :)
  • Gaikotsu
    Ну у меня конечно чуток по другому и все такое, но все же более понятней и логичней. собственно проверки предметов и их удаление...
  • Gaikotsu
    Как-то очень уж коряво описан блок кода где идет удаление требуемых предметов - почему не переписать на более вменяемый код? я вот про...
  • Gaikotsu
    Можно и не слать заголовочный пакет - просто в каждом пакете отсылать "это часть такая-то из стольки-то". Офф пакеты такие есть, как...
  • Gaikotsu
    Ну такое разве что полным нубасам пригодится, которые не в силах сами датники клиента раскурочить.
  • Gaikotsu
    Вобще никто же не мешает слать нужные данные порциями в пакетах, хоть целые мегабайты данных. Главное суметь их в клиенте собрать обратно.
  • Gaikotsu
    ну если в самих этих предметах никаких кондишнов нет, то копать общие проверки - пакет useItem и далее по цепочке.
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Ошибка в Gs.
    L2MonsterInstance находится в ядре, не в датапаке
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Ошибка в Gs.
    Если быть более точным, то или пустой или содержит всего один элемент (индексация же идет с 0) Возможно в коде как раз тупанули на тему...
  • Gaikotsu
    Ну так не спавнь близко к стенам - при рандомайзе координат для спавна же достаточно просто проверяется близость к стене или еще какому...
Назад
Сверху