Последняя активность пользователя Gaikotsu

  • Gaikotsu
    Ну по идее попробовать поэкспериментировать с пакетами START_ROTATING/FINISH_ROTATING
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Гадание Таро (LuckyGame).
    вобще стоит прикрутить в парсер проверку суммарного шанса, чтобы матюкалось при общем шансе не равном 100% в консоль, типа как-то так :)...
    • WindowsTerminal_y5oHtn1xC2.webp
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Гадание Таро (LuckyGame).
    Сумма шансов всех предметов в группах наград common_reward и modify_reward по идее должна быть равна 100% По идее у тебя уже при парсе...
  • Gaikotsu
    Тебе надо разбираться с тем где и как вызывается пакет ExItemAnnounce и прикрутить его броадкаст всем игрокам в нужные места в коде. Но...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Размер окна диалога с NPC.
    насколько помню требуются правки в interface.u
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Куплю ласт сурс l2jmobius.
    ну так глянь в исходниках овера :) на доп условие с циклом, связанным с checkLoc for (int k = 0; k < 20; k++) // пытаемся 20 раз...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Куплю ласт сурс l2jmobius.
    Внутри территории? Стандартными методами - зависит от того как реализован getRandomLoc в классе с интерфейсом SpawnRange, одним из...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Create login start video with UNR?.
    Учитывая что он упомянул файл lobby01_Classic.unr - то это же вроде карта этапа выбора перса, т.е. лобби, а не экран логина. Ну а если...
  • Gaikotsu
    трогали. я вон как раз упоминал случай когда поменяли пакеты местами по опкодам - уже после хф, не помню уже в какой конкретно хронике...
  • Gaikotsu
    из хроники в хронику структуры некоторых пакетов меняются всегда опкоды существующих пакетов бывает тоже меняются, но значительно реже -...
  • Gaikotsu
    вобще-то это сервер блочит, в блоках инфы о предмете, в пакетах ItemList, InventoryUpdate и т.п. так что только на стороне сервера...
  • Gaikotsu
    ну птска грации ж вроде как в шаре - погляди в ее скиллдате это все. но по п.1 - по идее работают вместе, т.к. у уд и у целеста всегда...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Ну и сколько еще ждать.
    не, формально бэкстаб не в спину все же пройти может, но с одним большим "но" - шанс успеха не превышает 3%, т.е. очень маловероятен в...
    • ida64_vNZqaxWCts.webp
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Ну и сколько еще ждать.
    не совсем - цифры урона/лечения и все такое забираются из SU и из некоторых системных сообщений часть текстовых надписей тоже за счет...
  • Gaikotsu
    Gaikotsu ответил(а) в теме Добавление item через CacheD.
    а разве это не аналог items_delayed с того же овера? т.е. таблица которую периодически проверяет сервер и при наличии новых записей, а...
Назад
Сверху