Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
а почему operateType T ? почему не A1?
public enum SkillOperateType
{
/**
* Active Skill with "Instant Effect" (for example damage skills heal/pdam/mdam/cpdam skills).
*/
A1,
/**
* Active Skill with "Continuous effect + Instant effect" (for example buff/debuff or...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.