Недавнее содержимое от finfan

  1. finfan

    Blender export .spk/.spa

    can you reduce their size just a little bit? =D I would be grateful to you fixed: not needed, thanks. I think it looks cool as is =D
  2. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Работают оба, спасибо! Гига объявление, но это я уже поправлю, позже когда соберу второй комп на Nvidia, главное, что с этим теперь можно что-то делать)
  3. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Для проверки пихнул только одну текстурку, по идее он че нить должен разукрасить был ;D или я ошибаюсь?
  4. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Я почти у цели :ROFLMAO::ROFLMAO:
  5. finfan

    Blender export .spk/.spa

    С этим редактором: Подозреваю что radeon карты не любят UE =D у меня с ним все олдовые движки колбасит P.S. Закинул текстуры (голубым - воскл. знак), если получится, запакуй пожалуйста (utx я не кодировал, должен успешно открыться в едиторе)
  6. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Serial size mismatch: Got 174020, Expected 174024 Дерьмово сохранил?
  7. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Serial size mismatch: Got 174020, Expected 174024 Дерьмово сохранил?
  8. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Спасибо, заработало
  9. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Да я бы с удовольствием, но ради этого вонючего 1 объекта ставить мощный 3д макс как-то влом ;D, я же не мастер 3д, просто нужен объект в виде такой доски, думал по быстрому запилю, а на деле оказалось - куй в сраку ;D
  10. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Как-то так
  11. finfan

    Blender export .spk/.spa

    Я не мастер этого, все что нужно, это создать 1 объект который в конечном итоге будет простым неписем торчащим на куске элмораденской земли. Блендер не хочет вменяемо экспортить все это дело в .psk Помогите добрым советом кто может =D P.S. в тайтле ошибки в форматах, форматы .psk/.psa
  12. finfan

    Nobless Suite and Weapon set [INTERLUDE]

    answer
  13. finfan

    #2) Учимся делать урон на экране как взрослые ребята (??-HF)

    Ну и если, внезапно, появилось желание поиметь себя в зад (как у меня, неожиданно!), то можно даже отделять обычные удары от свер-урона (скилы, криты):
  14. finfan

    Какими должны быть квесты?

    В соулс серии, я могу голым бомжом нагибать через разные механики - разных врагов не имея при этом преимущества в уровне. Я не про спид ранеров и задротов, а про реальные мехнизмы парирования/бэкстаббинга, щилдпушинга и прочие. Это позволяет мне ощущать что не герой как-то становится там...
  15. finfan

    Какими должны быть квесты?

    Квесты - остроугольный камень всех MMORPG. Во всех MMORPG это дерьмо сводится к: 1. Попытаться ознакомить с сюжетом (лором) игры 2. Хоть какк-то наградить игрока за его просранное время - обеспечив своевременны рост чара по функции 3. Вести игрока по "нужным локациям" и местам (если мир...
Назад
Сверху