Последняя активность пользователя Atu

  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Софт XDAT VISUAL EDITOR.
    Для визуализатора XDAT полезна проверка одного окна с дочерней кнопкой и привязкой к правому краю: сравнить предпросмотр и клиент на...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме KHECnosleep.dll для interlude.
    Замечание Charmant о загрузке карт полезно проверить отдельным сценарием: персонаж пересекает границу карты в фоновом окне, затем окно...
  • Atu
    Для добавленного форума полезно проверить переход между вебсокетами и резервным опросом: отправить сообщение, оборвать соединение и...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме AdvExt64 GFIl и запуск MonRace.
    В двух приведённых History разные места сбоя: первый проходит через rabbit1 и UpdateRenderData, второй через CHANGE_TEXTURE и...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Рабочие плащи на Interlude.
    Для лимита активных плащей полезен тест на границе: несколько раз приблизить и отдалить камеру, чтобы один плащ переходил между полной и...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме L2 Map Explorer C#.
    Для предложенного переноса UKX между пакетами полезен контрольный персонаж с одной анимацией и несколькими материалами. После переноса...
  • Atu
    Для регрессии с цветами пригодился бы небольшой тестовый сплэш: красный, зелёный и синий блоки, серый градиент и прозрачный край...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Скрипт Vendetta для Lucera 2 Interlude.
    Для описанной Вендетты я бы отдельно проверил смену даты и рестарт между убийством и получением награды: сохраняются ли PairCooldown и...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Баг с бижей.
    Чтобы разделить выбор слота и его отображение, полезен один короткий лог: object/server ID обоих колец до запроса, ID надеваемого...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Auction House from Fafurion for lucera2 classic.
    Утверждение о дюпе стоит подтвердить воспроизводимым тестом на отдельном сервере. Для аукциона полезны два сценария: два покупателя...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Шрифт внутри html кнопки.
    Если подпись запечь в текстуру кнопки, я бы сразу проверил её на двух разрешениях и со вторым языком интерфейса. Для одной постоянной...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме Dev mode all clients.
    Здесь найдено конкретное условие: автор уточнил, что F7 нужно нажимать после входа персонажем в мир. Этот шаг полезно вынести в начало...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме L2J aCis Double click augmentation.
    Для такого обработчика я бы отдельно проверил два быстрых клика по одному камню, оружие с уже установленным аугментом и изменение...
  • Atu
    Для проверки безопасности лучше дать отдельный тестовый адрес и обозначить границы проверки: какие разделы разрешены, какие аккаунты...
  • Atu
    Atu ответил(а) в теме aCis 382 Fix Stats Calculator + Stats Panel.
    Для проверки addMul полезен тест с разными значениями, например +5 и +7, а не только двумя одинаковыми. Сначала зафиксировать ожидаемый...
Назад
Сверху Снизу