Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
да анимации конкретно садят фпс и больше даже чем статики на карте
по анимациям там вроде везде стоит автодестрой и лайф тайм а может и не везде...
да я читах их публикации, переработать все анимации труд титанический особенно в хай хрониках
я поэтому и хотел уточнить у разработчика это...
не ну я то понял что он обнуляет что то другое, анимации?
например объекты на картах после грации выгружаются после дистанции 32768 чего не было в начальных хрониках - что собственно сократило криты от переполнения памяти, эту память имеется в виду?
например есть такое в настройках л2ини
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=32 - стандартное
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=1024 - изменённое
вообще не заметил разницы и наличие связанных с этим критов
а какой именно кеш обнуляет эта длл?
п.с. ещё такая строка есть PurgeCacheDays=30 - как...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.