Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Ну вот код который проверяет
Item i;
final int count = getNeededItems(type);
for (Player p : party.getMembers())
{
i = p.getInventory().getItemByItemId(DIMENSIONAL_FRAGMENT_ITEM_ID);
if (i == null)
{
canPass = false...
Хорошо. Понял. Спасибо! Пойду покурю и спать. Надо еще найти нормальный плагин, который будет в этот 4+ блендер пихать этот чудо формат. Это я так понимаю движковый формат, он в принципе типа что-то bsp. Т.е. они карты собирали не в максе, а в своем UE3?
запечь, но будут ошибки. пока сам не знаю
я не могу найти эту прогу про которую ты говоришь
нашол, https://docs.unrealengine.com/udk/Three/TerrainHeightmaps.html
еще есть: https://www.gildor.org/smf/index.php?topic=667.0
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.