Результаты поиска по запросу: *

  1. T

    [Essence 464] High Elves [Char Creation / Enter World]

    record не чем не отличается от класса. Мапа для хранения создает их больше ( класс Map.Entry на каждый ключ/ значение + объект Long/Integer + хеш + связанность ). Что по скорости что по памяти обычная мапа будет хуже.
  2. T

    [Essence 464] High Elves [Char Creation / Enter World]

    только вот зачем тут мапа и в ней Integer который уйдет в минус для хп боссов. в копилку как можно сделать нормально. private final Collection<IAttribute> _attributes; public interface IAttribute { void write(ByteBuffer buf); } public void addAttribute(CharParamType...
Назад
Сверху Снизу